A Banca do Quincas é um jogo de simulação onde se administra uma banca
que vende produtos. O objetivo no jogo é tentar obter a maior renda
possível com a venda de seus produtos. Para isso o jogador terá que
usar seus conhecimentos de matemática, mais um pouco de intuição.
O desafio é conseguir avaliar a quantidade certa de produtos a ser fabricada para a venda, como também um preço que atraia os clientes. A variação do tempo afeta os seus negócios.
Nesta tela inicial você tem dois caminhos possíveis:
O Jogo segue as etapas:
Para maiores instruções sobre cada etapa clique no botão de “Ajuda” da respectiva tela que você tem dúvida.
O objeto de aprendizagem “Banca do Quincas” foi concebido para se adaptar a necessidades locais de atuação. Para isto, todos os seus parâmetros de configuração e seu modelo de simulação ficam registrados em uma planilha eletrônica, que é usada dinamicamente pelo programa durante a simulação.
Desta maneira, a customização da simulação se dá através de modificações na planilha, conforme será descrito a seguir.
Existem duas formas de modificar a planilha a fim de se produzir simulações customizadas: temporária e permanente. As modificações temporárias são feitas diretamente no painel do jogo no navegador, mas estas modificações não podem ser gravadas em arquivo por questões de segurança impostas pela plataforma Java a aplicações que rodam em navegadores. As modificações permanentes se dão através do uso de um programa de edição de planilhas gratuito e de fonte aberto, que foi usado no desenvolvimento deste objeto, chamado Jeks. O Jeks pode ser obtido no endereço: http://www.eteks.com.
A documentação que acompanha este objeto de aprendizagem detalha como você pode alterar a planilha.
Visite a página da Banca do Quincas em: http://purl.org/NET/bancaquincas